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日々のアイマス対戦の五、六人戦におけるオーディション攻略、考察がメイン。 http://yy701.60.kg/purin/ にてアイマスspおよび箱、アケの対戦も取り扱っております。
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm14693900

屈強が受身不能なのを利用したコンボ→起き攻め→崩しのセットプレイ。
受身設定はONにしてます。

屈強当てて受身不能にさせたあと、起き上がりにジャンプ強を置くと、上手い具合に相手の起き上がりに重なります
めくりつつやっているので無敵ぶっばはされにくい上、されてもフィンは何もしてないので見てから対処出来ます(たぶん)
マウちゅうのめくり二択もあるよ的な
なかなかにローリスクな裏表2択に見える。マウちゅうでコレ系がずっとやりたかった

ただし相手立ち食らい限定(屈強はしゃがみ食らいだと受身不能にはならない)

すいませんただのネタでした(´・ω・`)
端コン自体はノーゲージ29HITまで伸びました。けどダメージ伸びないんでフィンは当てれる時は屈強当てて置き攻めしたほうが良いです。多分。

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