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日々のアイマス対戦の五、六人戦におけるオーディション攻略、考察がメイン。 http://yy701.60.kg/purin/ にてアイマスspおよび箱、アケの対戦も取り扱っております。
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「おっ?」
店員「・・・?」

ローソンの店員の前で発した一言。
俺の打ち筋の宿命であり、かつ弱点と思われていた、「自分が2ボムに以降時に3ボムや2ボム12をされる」に対する打ちがようやく思いついた。
基本的に自分は開幕3を叩き、1が減らないから1を叩く。その後に1が減るから2ボムという選択肢を取って来たが、
そこに+して、2ボム13プレスを取り入れる打ち筋がようやくまとまった。
これが形成されるまで何ヶ月要しただろうか・・・
以前から考えてはいたものの、なかなか理論上有利がとれる確信がなく、使ってなかったのだ。
流行1位が減らなくて、3、4節目から1が減ってきて2ボムが見えた場合、2ボム側は1スピアやサイヤで潰されるのが定石というもので、自分もたびたび潰されてきたが、
これからはそこに+して4、5、6節目のいずれかに2ボム。
そしてそのまま2ボム13プレスをして、7、8、9節目に2ボム10点と2ボム13プレスの分岐をかけるというもの。
流1特化の2ボムは流行二位が370取れるので、8、9アピールで600点(ノーボム23プレスの575を越える)
そして3ボムが沸くならば、7節目までに最悪1ボムしなければならないので、7節目までに2ボム13プレスしている自分は対策が可能。
7節目にボムが見えなければ2を叩いて流2も取りに行ける。
もちろん8節目2アピしたあと2ボムが大量に沸いて、2ボム10点がムリそうだったらそのまま13アピールで2ボム13プレスという寸法だ。
これを基本にして、3-2-1-ボム(陽動)-1-1-ボム(催促)の流れで2ボ13等に移る等、柔軟な打ち筋を展開すれば良い。

新戦術・・・俺の弱点を補強する・・・使いこなすまでには1ヶ月あれば十分かな。
この打ち筋の弱点は、2ボム12プレスに1点低くなるということ。
つまり、「ボム祭が起こるかつ、2ボム12が通らないほどボーダーが高くならない」場合のみ、最善手の選択肢から外れる。
しかし柔軟さ、安定度、戦術の取り入れやすさやアレンジのしやすさ。から言っても文句は無いレベルだろう。
あとは取り入れるだけ・・・取り入れた直後は弱いだろうが、これは俺には必ず必要になってくるスキルなので取り入れないわけにはいかない。
最善手がひとつ増えるのだから。

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